- 作品集
- グラフィックデザイン
- 商業施設 壁画
- 商業施設 ロゴ
- 商業施設 サイン
- ダンボール商品
- バナー
- 求人広告
- イラスト
- ロゴ案
- CG
- 仕事
- プラネタリウム
- 洞 窟
- 世界最強の勇者たち
- エジプトミステリー
- キレイキレイ
- DVD・TV・VP用映像
- さくらじまん
- モバゲー
- 建築/SAVOY
- INTERIOR
- EXTERIOR
- PLAN
- FURNITURE
- 建築
- OTHER
- 仕事
- グラフィックデザイン
- アクセス動画
- CM動画
- SNS動画
ポートフォリオ・サイト今ご覧になっているこのページ。Webスクールで学び、集大成として作った作品集。Windowsのエクスプローラー風の構成にしたく、フォルダの動き部分は jquery.treeview.js を使い、あとは jQuery と CSS を書いて作った。https://weble.paintmore.info
paintmore 公式サイトWebを習い始めて3ヶ月、初めて作ったサイト。クライアントの要望を聞き、具現化していく ということの難しさ、おもしろさ、やりがいを感じた。jQueryはプラグインを使用、視聴ボタンは audio.js のCSSをカスタマイズして作った。jQueryが楽しくてプラグインをいくつか使っている。https://paintmore.info/
Villa SAVOY/CGユーザー・デバイスによってスマートフォン版・PC版に切り替わる「.htaccess」を使ったサイト。https://weble.html.xdomain.jp/savoy
webをつくる人になるスクールでwebサイト制作を学びがてら、始めたブログ。主にWebについて勉強をしたこと、メモ、考えたことなど。https://weble.hatenablog.jp/
習作 スクールサイト授業で作ったスクール・サイト。キャッチーなトップページを目標に、某サイトを参考に作った(そのサイトのデザインそのものをマネしたところがありますが、練習ということでお許しを…)FireWorksでカンプを作成し、スライスして画像を作ったりしている。トップページのイメージのみなので、リンクはダミーである。https://weble.paintmore.info/ideal
15パズルjQueryを使ったアプリ。https://weble.paintmore.info/puzzle.html
習作 ECサイト1PHP+MySQLを使って作ったECサイト。麺屋を想定。店舗画面と商品管理画面がある。https://weble.paintmore.info/shop
習作 ECサイト2PHP+MySQLを使って作ったECサイト。焼き菓子屋を想定。まだ未完成。https://weble.paintmore.info/ec1
豆はカラダにイイCSSの演習:レスポンシブ対応https://weble.html.xdomain.jp/b01/
LOFT1Photoshopのスライスを使って画像を切って、HTML・CSSで配置。レイアウトの練習。floatの理解。https://weble.html.xdomain.jp/b02/
LOFT2Photoshopのスライスを使って画像を切って、HTML・CSSで配置。レイアウトの練習。floatの理解。https://weble.html.xdomain.jp/b03/
今月のおすすめHTML・CSSの演習。2カラム。サイドバーの背景画像は小さな画像をリピートしている。https://weble.html.xdomain.jp/b04/
ガラスの靴の持ち主を探しています!HTML・CSSの演習。1カラム。https://weble.html.xdomain.jp/b05/
カレントjQueryカレント(現在地)jQueryのデモ。どこのメニューにいるかがわかるよう、現在位置のメニューに下線が付き、文字色が変わる。
上部のメニューをクリックすると、スムーズ・スクロールのjQueryにより、そのメニュー位置へ移動する。https://weble.html.xdomain.jp/b06/
愛媛 松山JavaScriptでの画像置換。onMouseOver、onMouseOutの理解。サムネイル上をマウスオーバーすると、下の画像が切り替わる。https://weble.html.xdomain.jp/b07/
石垣島観光ガイドHTML・CSSの演習。1カラム。https://weble.html.xdomain.jp/b08/
建築散歩HTML・CSSの演習。2カラム。https://weble.html.xdomain.jp/b09/
いてふの実HTML・CSSの演習。1カラム。一番最初に作った演習。https://weble.html.xdomain.jp/b10/
【PS】合成:文字+写真Photoshop
【PS】文字の加工Photoshop
【PS】ロゴの加工Photoshop
【PS】合成:ロゴ+紙背景Photoshop
【PS】合成:ロゴ+木材背景Photoshop
【PS】ロゴの加工Photoshop
【PS】合成:手書き文字+写真Photoshop
【PS】ロゴ:ドロップシャドウPhotoshop
【PS】写真の加工Photoshop
【PS】合成:ポラロイド写真風+コンクリート背景Photoshop
【PS】合成:ポラロイド写真風Photoshop
【AI】ももIllustrator
【AI】ぶどうIllustrator
【AI】ボタンIllustrator
【AI】さくらIllustrator
【AI】ブレンドIllustrator
【AI】線・テキストの練習Illustrator
【AI】きのこIllustrator
【AI】プードルIllustrator
【AI】かにIllustrator
奄美Flashの授業で制作。ループ・アニメーション。img/d/d01-amami.swf
カメレオンFlashの授業で制作。ループ・アニメーション。img/d/d02-kamereon.swf
女の子Flashの授業で制作。ボタンをクリックすると動きます。img/d/d03-girl.swf
車Flashの授業で制作。ボタンをクリックすると動きます。img/d/d04-car.swf
犬Flashの授業で最初に制作。回転・拡大アニメーション。img/d/d05-dog.swf
ロゴFlashの授業で制作。Illustratorで作った素材を使ったロゴ・アニメーション。img/d/d06-rogo.swf
サヴォア邸 1F 階段Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 1F 階段Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 1F 階段Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 1F エントランス・ホールMayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 1F エントランス・ホール、スロープ、階段Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 1F エントランス・ホール 洗面とテーブルMayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 1F エントランス・ホール 洗面とテーブルMayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 2F リビング・ルームMayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 2F リビング・ルーム、テラスMayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 2F リビング・ルーム、テラスMayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 2F バスルームMayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 2F バスルームMayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 2F 主寝室Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 2F 夫人の私室Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 2F 階段Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 2F 階段Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 2F 階段ホールMayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 2F 階段ホール、廊下Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 2F 階段ホール、スロープMayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 2F 階段ホール、テラスMayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 2F テラスMayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 2F テラスMayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 2F テラスMayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 3F テラスMayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 2F~3F テラス、スロープMayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 3F テラス、階段室Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 AutoCADによる製図。
サヴォア邸 AutoCADによる製図。
サヴォア邸 AutoCADによる製図。
サヴォア邸 AutoCADによる製図。
サヴォア邸 AutoCADによる製図。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
サヴォア邸 Mayaで制作した3DCG。
住吉の長屋設計:安藤忠雄 - (AutoCAD2011)
住吉の長屋設計:安藤忠雄 - (AutoCAD2011)
軽井沢の山荘設計:吉村順三 1階平面図 - (鉛筆画)
軽井沢の山荘設計:吉村順三 2階平面図 - (鉛筆画)
GOODNIGHT GOLDILOCKS
全天周プラネタリウム番組「GOODNIGHT GOLDILOCKS」/3DCG映像制作
【担当】モデリング、テクスチャー、質感調整、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。ケプラー宇宙望遠鏡のシーンを担当。(Maya, PhotoShop, AfterEffects)
https://www.goldilocks-zone.com
https://www.youtube.com/watch?v=iE94AdMeiQE
GOODNIGHT GOLDILOCKS全天周プラネタリウム番組「GOODNIGHT GOLDILOCKS」/3DCG映像制作【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。ケプラー宇宙望遠鏡のシーンを担当。Mayaのネットワーク・レンダリングやAfterEffectsのプラネタリウム用プラグインを使用するなど、特殊な方法に携われた。(Maya, PhotoShop, AfterEffects)
GOODNIGHT GOLDILOCKS全天周プラネタリウム番組「GOODNIGHT GOLDILOCKS」/3DCG映像制作【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。ケプラー宇宙望遠鏡のシーンを担当。Mayaのネットワーク・レンダリングやAfterEffectsのプラネタリウム用プラグインを使用するなど、特殊な方法に携われた。(Maya, PhotoShop, AfterEffects)
GOODNIGHT GOLDILOCKS全天周プラネタリウム番組「GOODNIGHT GOLDILOCKS」/3DCG映像制作【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。ケプラー宇宙望遠鏡のシーンを担当。Mayaのネットワーク・レンダリングやAfterEffectsのプラネタリウム用プラグインを使用するなど、特殊な方法に携われた。(Maya, PhotoShop, AfterEffects)
GOODNIGHT GOLDILOCKS全天周プラネタリウム番組「GOODNIGHT GOLDILOCKS」/3DCG映像制作【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。ケプラー宇宙望遠鏡のシーンを担当。Mayaのネットワーク・レンダリングやAfterEffectsのプラネタリウム用プラグインを使用するなど、特殊な方法に携われた。(Maya, PhotoShop, AfterEffects)
GOODNIGHT GOLDILOCKS全天周プラネタリウム番組「GOODNIGHT GOLDILOCKS」/3DCG映像制作【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。ケプラー宇宙望遠鏡のシーンを担当。Mayaのネットワーク・レンダリングやAfterEffectsのプラネタリウム用プラグインを使用するなど、特殊な方法に携われた。(Maya, PhotoShop, AfterEffects)
GOODNIGHT GOLDILOCKS全天周プラネタリウム番組「GOODNIGHT GOLDILOCKS」/3DCG映像制作【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。ケプラー宇宙望遠鏡のシーンを担当。Mayaのネットワーク・レンダリングやAfterEffectsのプラネタリウム用プラグインを使用するなど、特殊な方法に携われた。(Maya, PhotoShop, AfterEffects)
GOODNIGHT GOLDILOCKS全天周プラネタリウム番組「GOODNIGHT GOLDILOCKS」/3DCG映像制作【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。ケプラー宇宙望遠鏡のシーンを担当。Mayaのネットワーク・レンダリングやAfterEffectsのプラネタリウム用プラグインを使用するなど、特殊な方法に携われた。(Maya, PhotoShop, AfterEffects)
GOODNIGHT GOLDILOCKS全天周プラネタリウム番組「GOODNIGHT GOLDILOCKS」/3DCG映像制作【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。ケプラー宇宙望遠鏡のシーンを担当。Mayaのネットワーク・レンダリングやAfterEffectsのプラネタリウム用プラグインを使用するなど、特殊な方法に携われた。(Maya, PhotoShop, AfterEffects)
GOODNIGHT GOLDILOCKS全天周プラネタリウム番組「GOODNIGHT GOLDILOCKS」/3DCG映像制作【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。ケプラー宇宙望遠鏡のシーンを担当。Mayaのネットワーク・レンダリングやAfterEffectsのプラネタリウム用プラグインを使用するなど、特殊な方法に携われた。(Maya, PhotoShop, AfterEffects)
GOODNIGHT GOLDILOCKS全天周プラネタリウム番組「GOODNIGHT GOLDILOCKS」/3DCG映像制作【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。ケプラー宇宙望遠鏡のシーンを担当。Mayaのネットワーク・レンダリングやAfterEffectsのプラネタリウム用プラグインを使用するなど、特殊な方法に携われた。(Maya, PhotoShop, AfterEffects)
GOODNIGHT GOLDILOCKS全天周プラネタリウム番組「GOODNIGHT GOLDILOCKS」/3DCG映像制作【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。ケプラー宇宙望遠鏡のシーンを担当。Mayaのネットワーク・レンダリングやAfterEffectsのプラネタリウム用プラグインを使用するなど、特殊な方法に携われた。(Maya, PhotoShop, AfterEffects)
GOODNIGHT GOLDILOCKS全天周プラネタリウム番組「GOODNIGHT GOLDILOCKS」/3DCG映像制作【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。ケプラー宇宙望遠鏡のシーンを担当。Mayaのネットワーク・レンダリングやAfterEffectsのプラネタリウム用プラグインを使用するなど、特殊な方法に携われた。(Maya, PhotoShop, AfterEffects)
GOODNIGHT GOLDILOCKS全天周プラネタリウム番組「GOODNIGHT GOLDILOCKS」/3DCG映像制作【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。ケプラー宇宙望遠鏡のシーンを担当。Mayaのネットワーク・レンダリングやAfterEffectsのプラネタリウム用プラグインを使用するなど、特殊な方法に携われた。(Maya, PhotoShop, AfterEffects)
GOODNIGHT GOLDILOCKS全天周プラネタリウム番組「GOODNIGHT GOLDILOCKS」/3DCG映像制作【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。ケプラー宇宙望遠鏡のシーンを担当。Mayaのネットワーク・レンダリングやAfterEffectsのプラネタリウム用プラグインを使用するなど、特殊な方法に携われた。(Maya, PhotoShop, AfterEffects)
GOODNIGHT GOLDILOCKS全天周プラネタリウム番組「GOODNIGHT GOLDILOCKS」/3DCG映像制作【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。ケプラー宇宙望遠鏡のシーンを担当。Mayaのネットワーク・レンダリングやAfterEffectsのプラネタリウム用プラグインを使用するなど、特殊な方法に携われた。(Maya, PhotoShop, AfterEffects)
GOODNIGHT GOLDILOCKS全天周プラネタリウム番組「GOODNIGHT GOLDILOCKS」/3DCG映像制作【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。ケプラー宇宙望遠鏡のシーンを担当。Mayaのネットワーク・レンダリングやAfterEffectsのプラネタリウム用プラグインを使用するなど、特殊な方法に携われた。(Maya, PhotoShop, AfterEffects)
GOODNIGHT GOLDILOCKS全天周プラネタリウム番組「GOODNIGHT GOLDILOCKS」/3DCG映像制作【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。ケプラー宇宙望遠鏡のシーンを担当。Mayaのネットワーク・レンダリングやAfterEffectsのプラネタリウム用プラグインを使用するなど、特殊な方法に携われた。(Maya, PhotoShop, AfterEffects)
GOODNIGHT GOLDILOCKS全天周プラネタリウム番組「GOODNIGHT GOLDILOCKS」/3DCG映像制作【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。ケプラー宇宙望遠鏡のシーンを担当。Mayaのネットワーク・レンダリングやAfterEffectsのプラネタリウム用プラグインを使用するなど、特殊な方法に携われた。(Maya, PhotoShop, AfterEffects)
GOODNIGHT GOLDILOCKS全天周プラネタリウム番組「GOODNIGHT GOLDILOCKS」/3DCG映像制作【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。ケプラー宇宙望遠鏡のシーンを担当。Mayaのネットワーク・レンダリングやAfterEffectsのプラネタリウム用プラグインを使用するなど、特殊な方法に携われた。(Maya, PhotoShop, AfterEffects)
Marlboro PrimeWeb CM「Marlboro Prime」/景品CG【担当】質感調整(Maya, PhotoShop)
Marlboro PrimeWeb CM「Marlboro Prime」/景品CG【担当】質感調整(Maya, PhotoShop)
Marlboro PrimeWeb CM「Marlboro Prime」/景品CG【担当】質感調整(Maya, PhotoShop)
Marlboro PrimeWeb CM「Marlboro Prime」/景品CG【担当】質感調整(Maya, PhotoShop)
Marlboro PrimeWeb CM「Marlboro Prime」/景品CG【担当】質感調整(Maya, PhotoShop)
Marlboro PrimeWeb CM「Marlboro Prime」/ムービー【担当】質感調整、パーティクル・シミュレーション、レンダリング。(Maya, PhotoShop, AfterEffects)
Marlboro PrimeWeb CM「Marlboro Prime」/ムービー【担当】質感調整、パーティクル・シミュレーション、レンダリング。(Maya, PhotoShop, AfterEffects)
Marlboro PrimeWeb CM「Marlboro Prime」/ムービー【担当】質感調整、パーティクル・シミュレーション、レンダリング。(Maya, PhotoShop, AfterEffects)
洞 窟某ゲームソフトのムービー部分/ゲーム・ムービー用の背景(洞窟)の制作【担当】モデリング、テクスチャー、レンダリング。(XSI,Photoshop)
洞 窟某ゲームソフトのムービー部分/ゲーム・ムービー用の背景(洞窟)の制作【担当】モデリング、テクスチャー、レンダリング。(XSI,Photoshop)
洞 窟某ゲームソフトのムービー部分/ゲーム・ムービー用の背景(洞窟)の制作【担当】モデリング、テクスチャー、レンダリング。(XSI,Photoshop)
世界最強の勇者達TV番組「世界最強の勇者達」(日本テレビ)/CGカット【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。タイトル・テロップ用CG映像制作。特にテロップ枠が好評で長期間使われた。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)
世界最強の勇者達TV番組「世界最強の勇者達」(日本テレビ)/CGカット【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。タイトル・テロップ用CG映像制作。特にテロップ枠が好評で長期間使われた。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)
世界最強の勇者達TV番組「世界最強の勇者達」(日本テレビ)/CGカット【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。タイトル・テロップ用CG映像制作。特にテロップ枠が好評で長期間使われた。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)
世界最強の勇者達TV番組「世界最強の勇者達」(日本テレビ)/CGカット【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。タイトル・テロップ用CG映像制作。特にテロップ枠が好評で長期間使われた。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)
世界最強の勇者達TV番組「世界最強の勇者達」(日本テレビ)/CGカット【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。タイトル・テロップ用CG映像制作。特にテロップ枠が好評で長期間使われた。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)
世界最強の勇者達TV番組「世界最強の勇者達」(日本テレビ)/CGカット【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。タイトル・テロップ用CG映像制作。特にテロップ枠が好評で長期間使われた。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)
世界最強の勇者達TV番組「世界最強の勇者達」(日本テレビ)/CGカット【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。タイトル・テロップ用CG映像制作。特にテロップ枠が好評で長期間使われた。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)
世界最強の勇者達TV番組「世界最強の勇者達」(日本テレビ)/CGカット【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。タイトル・テロップ用CG映像制作。特にテロップ枠が好評で長期間使われた。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)
世界最強の勇者達TV番組「世界最強の勇者達」(日本テレビ)/CGカット【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。タイトル・テロップ用CG映像制作。特にテロップ枠が好評で長期間使われた。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)
世界最強の勇者達TV番組「世界最強の勇者達」(日本テレビ)/CGカット【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。タイトル・テロップ用CG映像制作。特にテロップ枠が好評で長期間使われた。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)
エジプトミステリーIV「ビートたけしのエジプトミステリーIV」(テレビ東京)/CGカット【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。Mayaのシミュレーション等を駆使して8カット制作。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)
エジプトミステリーIV「ビートたけしのエジプトミステリーIV」(テレビ東京)/CGカット【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。Mayaのシミュレーション等を駆使して8カット制作。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)
エジプトミステリーIV「ビートたけしのエジプトミステリーIV」(テレビ東京)/CGカット【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。Mayaのシミュレーション等を駆使して8カット制作。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)
エジプトミステリーIV「ビートたけしのエジプトミステリーIV」(テレビ東京)/CGカット【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。Mayaのシミュレーション等を駆使して8カット制作。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)
エジプトミステリーIV「ビートたけしのエジプトミステリーIV」(テレビ東京)/CGカット【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。Mayaのシミュレーション等を駆使して8カット制作。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)
エジプトミステリーIV「ビートたけしのエジプトミステリーIV」(テレビ東京)/CGカット【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。Mayaのシミュレーション等を駆使して8カット制作。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)
エジプトミステリーIV「ビートたけしのエジプトミステリーIV」(テレビ東京)/CGカット【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。Mayaのシミュレーション等を駆使して8カット制作。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)
エジプトミステリーIV「ビートたけしのエジプトミステリーIV」(テレビ東京)/CGカット【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。Mayaのシミュレーション等を駆使して8カット制作。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)
エジプトミステリーIV「ビートたけしのエジプトミステリーIV」(テレビ東京)/CGカット【担当】モデリング、アニメーション、レンダリング、映像編集、納品まで。Mayaのシミュレーション等を駆使して8カット制作。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)
キレイキレイ「ANIMAXキレイキレイファミリー」サイト ショート・アニメーション/キレイキレイ広告ライブラリー「ばいきん忍者はどこにいる?」篇、「ばいきんさまとキレイマン」篇/WebCM用映像作品【担当】アニメーション、背景デザイン・モデリング、レンダリング、映像編集。カットごとに分担して制作。他に背景も制作。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)https://kireikirei.lion.co.jp/ad/
キレイキレイ「ANIMAXキレイキレイファミリー」サイト ショート・アニメーション/キレイキレイ広告ライブラリー「ばいきん忍者はどこにいる?」篇、「ばいきんさまとキレイマン」篇/WebCM用映像作品【担当】アニメーション、背景デザイン・モデリング、レンダリング、映像編集。カットごとに分担して制作。他に背景も制作。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)https://kireikirei.lion.co.jp/ad/
キレイキレイ「ANIMAXキレイキレイファミリー」サイト ショート・アニメーション/キレイキレイ広告ライブラリー「ばいきん忍者はどこにいる?」篇、「ばいきんさまとキレイマン」篇/WebCM用映像作品【担当】アニメーション、背景デザイン・モデリング、レンダリング、映像編集。カットごとに分担して制作。他に背景も制作。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)https://kireikirei.lion.co.jp/ad/
キレイキレイ「ANIMAXキレイキレイファミリー」サイト ショート・アニメーション/キレイキレイ広告ライブラリー「ばいきん忍者はどこにいる?」篇、「ばいきんさまとキレイマン」篇/WebCM用映像作品【担当】アニメーション、背景デザイン・モデリング、レンダリング、映像編集。カットごとに分担して制作。他に背景も制作。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)https://kireikirei.lion.co.jp/ad/
キレイキレイ「ANIMAXキレイキレイファミリー」サイト ショート・アニメーション/キレイキレイ広告ライブラリー「ばいきん忍者はどこにいる?」篇、「ばいきんさまとキレイマン」篇/WebCM用映像作品【担当】アニメーション、背景デザイン・モデリング、レンダリング、映像編集。カットごとに分担して制作。他に背景も制作。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)https://kireikirei.lion.co.jp/ad/
キレイキレイ「ANIMAXキレイキレイファミリー」サイト ショート・アニメーション/キレイキレイ広告ライブラリー「ばいきん忍者はどこにいる?」篇、「ばいきんさまとキレイマン」篇/WebCM用映像作品【担当】アニメーション、背景デザイン・モデリング、レンダリング、映像編集。カットごとに分担して制作。他に背景も制作。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)https://kireikirei.lion.co.jp/ad/
キレイキレイ「ANIMAXキレイキレイファミリー」サイト ショート・アニメーション/キレイキレイ広告ライブラリー「ばいきん忍者はどこにいる?」篇、「ばいきんさまとキレイマン」篇/WebCM用映像作品【担当】アニメーション、背景デザイン・モデリング、レンダリング、映像編集。カットごとに分担して制作。他に背景も制作。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)https://kireikirei.lion.co.jp/ad/
キレイキレイ「ANIMAXキレイキレイファミリー」サイト ショート・アニメーション/キレイキレイ広告ライブラリー「ばいきん忍者はどこにいる?」篇、「ばいきんさまとキレイマン」篇/WebCM用映像作品【担当】アニメーション、背景デザイン・モデリング、レンダリング、映像編集。カットごとに分担して制作。他に背景も制作。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)https://kireikirei.lion.co.jp/ad/
キレイキレイ「ANIMAXキレイキレイファミリー」サイト ショート・アニメーション/キレイキレイ広告ライブラリー「ばいきん忍者はどこにいる?」篇、「ばいきんさまとキレイマン」篇/WebCM用映像作品【担当】アニメーション、背景デザイン・モデリング、レンダリング、映像編集。カットごとに分担して制作。他に背景も制作。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)https://kireikirei.lion.co.jp/ad/
キレイキレイ「ANIMAXキレイキレイファミリー」サイト ショート・アニメーション/キレイキレイ広告ライブラリー「ばいきん忍者はどこにいる?」篇、「ばいきんさまとキレイマン」篇/WebCM用映像作品【担当】アニメーション、背景デザイン・モデリング、レンダリング、映像編集。カットごとに分担して制作。他に背景も制作。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)https://kireikirei.lion.co.jp/ad/
キレイキレイ「ANIMAXキレイキレイファミリー」サイト ショート・アニメーション/キレイキレイ広告ライブラリー「ばいきん忍者はどこにいる?」篇、「ばいきんさまとキレイマン」篇/WebCM用映像作品【担当】アニメーション、背景デザイン・モデリング、レンダリング、映像編集。カットごとに分担して制作。他に背景も制作。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)https://kireikirei.lion.co.jp/ad/
キレイキレイ「ANIMAXキレイキレイファミリー」サイト ショート・アニメーション/キレイキレイ広告ライブラリー「ばいきん忍者はどこにいる?」篇、「ばいきんさまとキレイマン」篇/WebCM用映像作品【担当】アニメーション、背景デザイン・モデリング、レンダリング、映像編集。カットごとに分担して制作。他に背景も制作。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)https://kireikirei.lion.co.jp/ad/
キレイキレイ「ANIMAXキレイキレイファミリー」サイト ショート・アニメーション/キレイキレイ広告ライブラリー「ばいきん忍者はどこにいる?」篇、「ばいきんさまとキレイマン」篇/WebCM用映像作品【担当】アニメーション、背景デザイン・モデリング、レンダリング、映像編集。カットごとに分担して制作。他に背景も制作。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)https://kireikirei.lion.co.jp/ad/
キレイキレイ「ANIMAXキレイキレイファミリー」サイト ショート・アニメーション/キレイキレイ広告ライブラリー「ばいきん忍者はどこにいる?」篇、「ばいきんさまとキレイマン」篇/WebCM用映像作品【担当】アニメーション、背景デザイン・モデリング、レンダリング、映像編集。カットごとに分担して制作。他に背景も制作。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)https://kireikirei.lion.co.jp/ad/
キレイキレイ「ANIMAXキレイキレイファミリー」サイト ショート・アニメーション/キレイキレイ広告ライブラリー「ばいきん忍者はどこにいる?」篇、「ばいきんさまとキレイマン」篇/WebCM用映像作品【担当】アニメーション、背景デザイン・モデリング、レンダリング、映像編集。カットごとに分担して制作。他に背景も制作。(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)https://kireikirei.lion.co.jp/ad/
江原啓之のスピリチュアルバイブルDVD「江原啓之のスピリチュアルバイブル」オープニングタイトル映像
江原啓之のスピリチュアルバイブルDVD「江原啓之のスピリチュアルバイブル」オープニングタイトル映像
江原啓之のスピリチュアルバイブルDVD「江原啓之のスピリチュアルバイブル」オープニングタイトル映像
江原啓之のスピリチュアルバイブルDVD「江原啓之のスピリチュアルバイブル」オープニングタイトル映像
ウルトラマン・マックスTV番組「ウルトラマン・マックス」実写合成(自動車:CG)
テクニカルボウリングDVD「テクニカルボウリング」オープニングタイトル試作
テクニカルボウリングDVD「テクニカルボウリング」オープニングタイトル試作
テクニカルボウリングDVD「テクニカルボウリング」オープニングタイトル試作
テクニカルボウリングDVD「テクニカルボウリング」オープニングタイトル試作
テクニカルボウリングDVD「テクニカルボウリング」オープニングタイトル試作
テクニカルボウリングDVD「テクニカルボウリング」キャラクター/モデリング・テクスチャー・アニメーション
トイザらストイザらス 店頭VP用オープニング映像
トイザらストイザらス 店頭VP用オープニング映像
トイザらストイザらス 店頭VP用オープニング映像
さくらじまん(Maya,Photoshop,専用コンバーター)NTTdocomo携帯キャラクター・アプリケーション iコンシェルジュ「さくらじまん」/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。モデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×数秒のループアニメーション)。キャラクターの基本画とコンセプトをもらい、構成・動き・小物のデザイン・カメラ設定などすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。かわいく、わかりやすく、自然な動きを心がけました。
さくらじまん(Maya,Photoshop,専用コンバーター)NTTdocomo携帯キャラクター・アプリケーション iコンシェルジュ「さくらじまん」/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。モデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×数秒のループアニメーション)。キャラクターの基本画とコンセプトをもらい、構成・動き・小物のデザイン・カメラ設定などすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。かわいく、わかりやすく、自然な動きを心がけました。
さくらじまん(Maya,Photoshop,専用コンバーター)NTTdocomo携帯キャラクター・アプリケーション iコンシェルジュ「さくらじまん」/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。モデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×数秒のループアニメーション)。キャラクターの基本画とコンセプトをもらい、構成・動き・小物のデザイン・カメラ設定などすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。かわいく、わかりやすく、自然な動きを心がけました。
さくらじまん(Maya,Photoshop,専用コンバーター)NTTdocomo携帯キャラクター・アプリケーション iコンシェルジュ「さくらじまん」/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。モデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×数秒のループアニメーション)。キャラクターの基本画とコンセプトをもらい、構成・動き・小物のデザイン・カメラ設定などすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。かわいく、わかりやすく、自然な動きを心がけました。
さくらじまん(Maya,Photoshop,専用コンバーター)NTTdocomo携帯キャラクター・アプリケーション iコンシェルジュ「さくらじまん」/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。モデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×数秒のループアニメーション)。キャラクターの基本画とコンセプトをもらい、構成・動き・小物のデザイン・カメラ設定などすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。かわいく、わかりやすく、自然な動きを心がけました。
さくらじまん(Maya,Photoshop,専用コンバーター)NTTdocomo携帯キャラクター・アプリケーション iコンシェルジュ「さくらじまん」/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。モデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×数秒のループアニメーション)。キャラクターの基本画とコンセプトをもらい、構成・動き・小物のデザイン・カメラ設定などすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。かわいく、わかりやすく、自然な動きを心がけました。
さくらじまん(Maya,Photoshop,専用コンバーター)NTTdocomo携帯キャラクター・アプリケーション iコンシェルジュ「さくらじまん」/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。モデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×数秒のループアニメーション)。キャラクターの基本画とコンセプトをもらい、構成・動き・小物のデザイン・カメラ設定などすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。かわいく、わかりやすく、自然な動きを心がけました。
アニメが再生されない場合は、サムネイルを再度クリックしてください。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
3Dアバター(Maya,Photoshop,専用コンバーター)DeNA「モバゲー」3DCGアバター/携帯アプリ・3DCGキャラクター制作。衣服、服飾小物、装飾品、ペット(動物などのキャラクター)、小物・大物製品、エフェクト(炎・水・光・星・吹雪などの演出)、舞台背景などのオブジェクトのモデリング・ジョイント設定・アニメーション・テクスチャー、メイン・キャラクターのアニメーション(6fps×1秒のループアニメーション)。イメージ画とコンセプトをもらい、構成・動き・細部デザインなどすべて自分で考えて、納品まですべての工程を担当。
アニメが再生されない場合は、サムネイルを再度クリックしてください。
ここからはアニメーションはありません。
Finding Mippi(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)CG専門学校時代 卒業制作(2004)
Finding Mippi(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)CG専門学校時代 卒業制作(2004)
Finding Mippi(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)CG専門学校時代 卒業制作(2004)
Finding Mippi(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)CG専門学校時代 卒業制作(2004)
Finding Mippi(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)CG専門学校時代 卒業制作(2004)
Finding Mippi(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)CG専門学校時代 卒業制作(2004)
Finding Mippi(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)CG専門学校時代 卒業制作(2004)
Finding Mippi(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)CG専門学校時代 卒業制作(2004)
Finding Mippi(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)CG専門学校時代 卒業制作(2004)
Finding Mippi(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)CG専門学校時代 卒業制作(2004)
Finding Mippi(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)CG専門学校時代 卒業制作(2004)
Finding Mippi(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)CG専門学校時代 卒業制作(2004)
Finding Mippi(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)CG専門学校時代 卒業制作(2004)
Finding Mippi(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)CG専門学校時代 卒業制作(2004)
Finding Mippi(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)CG専門学校時代 卒業制作(2004)
エビスビール CM企画(Maya,Photoshop,Illustrator,AfterEffects,Premiere)CG専門学校時代 グループ制作(2003)
エビスビール CM企画(Maya,Photoshop,Illustrator,AfterEffects,Premiere)CG専門学校時代 グループ制作(2003)
エビスビール CM企画(Maya,Photoshop,Illustrator,AfterEffects,Premiere)CG専門学校時代 グループ制作(2003)
エビスビール CM企画(Maya,Photoshop,Illustrator,AfterEffects,Premiere)CG専門学校時代 グループ制作(2003)
エビスビール CM企画(Maya,Photoshop,Illustrator,AfterEffects,Premiere)CG専門学校時代 グループ制作(2003)
エビスビール CM企画(Maya,Photoshop,Illustrator,AfterEffects,Premiere)CG専門学校時代 グループ制作(2003)
エビスビール CM企画(Maya,Photoshop,Illustrator,AfterEffects,Premiere)CG専門学校時代 グループ制作(2003)
エビスビール CM企画(Maya,Photoshop,Illustrator,AfterEffects,Premiere)CG専門学校時代 グループ制作(2003)
エビスビール CM企画(Maya,Photoshop,Illustrator,AfterEffects,Premiere)CG専門学校時代 グループ制作(2003)
エビスビール CM企画(Maya,Photoshop,Illustrator,AfterEffects,Premiere)CG専門学校時代 グループ制作(2003)
あかちゃん(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)CG専門学校時代 中間制作(2003)初めてアニメーションをつけて完成させた動画。
あかちゃん(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)CG専門学校時代 中間制作(2003)初めてアニメーションをつけて完成させた動画。
あかちゃん(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)CG専門学校時代 中間制作(2003)初めてアニメーションをつけて完成させた動画。
あかちゃん(Maya,Photoshop,AfterEffects,Premiere)CG専門学校時代 中間制作(2003)初めてアニメーションをつけて完成させた動画。
部屋課題(Maya,Photoshop)CG専門学校時代、CGを学び始めてすぐの課題です。自分で室内を設計して作りました。
部屋課題(Maya,Photoshop)CG専門学校時代、CGを学び始めてすぐの課題です。自分で室内を設計して作りました。
部屋課題(Maya,Photoshop)CG専門学校時代、CGを学び始めてすぐの課題です。自分で室内を設計して作りました。
女の子(Maya,Photoshop)「Finding Mippi」を作り直すべく、時間があるときに制作しています。
女の子(Maya,Photoshop)「Finding Mippi」を作り直すべく、時間があるときに制作しています。
女の子(Maya,Photoshop)「Finding Mippi」を作り直すべく、時間があるときに制作しています。
女の子(Maya,Photoshop)イメージ画 /「Finding Mippi」を作り直すべく、時間があるときに制作しています。これは3DCGを下絵にしてPhotoshopでディテールを描き加えたものです。
きのこ・ブラザーズ(Maya,Photoshop)ポリゴンではなくナーブス(カーブ)で作りました。
ペンギン・ブラザーズ(Maya,Photoshop)ポリゴンではなくナーブス(カーブ)で作りました。
こいぬ(Maya,Photoshop)柴犬を作ろうとしましたが、なかなか難しいです。
ゆきだるま(Maya,Photoshop)オブジェクトはMayaで作り、Photoshopで再構成しました。
壁画 仮囲いサウスサイドテラス/壁画(Illustrator,Photoshop)
壁画 仮囲いサウスサイドテラス/壁画(Illustrator,Photoshop)
壁画 仮囲いサウスサイドテラス/壁画(Illustrator,Photoshop)
壁画 仮囲いサウスサイドテラス/壁画(Illustrator,Photoshop)
壁画 仮囲いサウスサイドテラス/壁画(Illustrator,Photoshop)
壁画 仮囲いサウスサイドテラス/壁画(Illustrator,Photoshop)壁画 仮囲いサウスサイドテラス/壁画(Illustrator,Photoshop)
壁画 仮囲いサウスサイドテラス/壁画(Illustrator,Photoshop)
壁画 仮囲いサウスサイドテラス/壁画(Illustrator,Photoshop)
壁画 仮囲いサウスサイドテラス/壁画(Illustrator,Photoshop)
壁画 仮囲いサウスサイドテラス/壁画(Illustrator,Photoshop)
壁画 仮囲いサウスサイドテラス/壁画(Illustrator,Photoshop)
壁画 仮囲いサウスサイドテラス/壁画(Illustrator,Photoshop)
壁画 仮囲いサウスサイドテラス/壁画(Illustrator,Photoshop)
壁画 AM直方 ぽっぽひろば商業施設/福岡直方市 キッズルーム「ぽっぽひろば」/壁画、サイン等(Illustrator,Photoshop)
壁画 AM直方 ぽっぽひろば商業施設/福岡直方市 キッズルーム「ぽっぽひろば」/壁画、サイン等(Illustrator,Photoshop)
壁画 AM直方 ぽっぽひろば商業施設/福岡直方市 キッズルーム「ぽっぽひろば」/壁画、サイン等(Illustrator,Photoshop)
壁画 AM直方 ぽっぽひろば商業施設/福岡直方市 キッズルーム「ぽっぽひろば」/壁画、サイン等(Illustrator,Photoshop)
壁画 AM直方 ぽっぽひろば商業施設/福岡直方市 キッズルーム「ぽっぽひろば」/壁画、サイン等(Illustrator,Photoshop)
壁画 AM直方 ぽっぽひろば商業施設/福岡直方市 キッズルーム「ぽっぽひろば」/壁画、サイン等(Illustrator,Photoshop)
壁画 AM直方商業施設/福岡直方市 食品売り場/壁画、サイン等(Illustrator,Photoshop)
壁画 AM直方商業施設/福岡直方市 食品売り場/壁画、サイン等(Illustrator,Photoshop)
壁画 AM直方商業施設/福岡直方市 食品売り場/壁画、サイン等(Illustrator,Photoshop)
壁画 AM直方商業施設/福岡直方市 食品売り場/壁画、サイン等(Illustrator,Photoshop)
壁画 AM直方商業施設/福岡直方市 食品売り場/壁画、サイン等(Illustrator,Photoshop)
壁画 オプシアミスミオプシアミスミ フードコート/壁画(Illustrator,Photoshop)
壁画 AT本巣商業施設/岐阜県本巣市 休憩スペース/壁画(Illustrator,Photoshop)
壁画 AT本巣商業施設/岐阜県本巣市 休憩スペース/壁画(Illustrator,Photoshop)
壁画 AT本巣商業施設/岐阜県本巣市 休憩スペース/壁画(Illustrator,Photoshop)
壁画 AT本巣商業施設/岐阜県本巣市 休憩スペース/壁画(Illustrator,Photoshop)
壁画 AT本巣商業施設/岐阜県本巣市 休憩スペース/壁画(Illustrator,Photoshop)
壁画 AT本巣商業施設/岐阜県本巣市 休憩スペース/壁画(Illustrator,Photoshop)
壁画 AT本巣商業施設/岐阜県本巣市 休憩スペース/壁画(Illustrator,Photoshop)
壁画 AT本巣商業施設/岐阜県本巣市 休憩スペース/壁画(Illustrator,Photoshop)
壁画 AM具志川商業施設/沖縄県うるま市 フードコート/壁画(Illustrator,Photoshop)
壁画 AM具志川商業施設/沖縄県うるま市 フードコート/壁画(Illustrator,Photoshop)
ロゴ 特香園お茶の特香園/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ 特香園お茶の特香園/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ 特香園お茶の特香園/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ 特香園お茶の特香園/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ 特香園お茶の特香園/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ 特香園お茶の特香園/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ 特香園お茶の特香園/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ 特香園お茶の特香園/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ 特香園お茶の特香園/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ 特香園お茶の特香園/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ 特香園お茶の特香園/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ 特香園お茶の特香園/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ 特香園お茶の特香園/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ 特香園お茶の特香園/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ 特香園お茶の特香園/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ 特香園お茶の特香園/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ 特香園お茶の特香園/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ AM錦商業施設/熊本県球磨郡錦町 フードコート/サイン(Illustrator,Photoshop)
ロゴ AM錦商業施設/熊本県球磨郡錦町 フードコート/サイン(Illustrator,Photoshop)
ロゴ AM錦商業施設/熊本県球磨郡錦町 フードコート/サイン(Illustrator,Photoshop)
ロゴ AM錦商業施設/熊本県球磨郡錦町 フードコート/サイン(Illustrator,Photoshop)
ロゴ AM錦商業施設/熊本県球磨郡錦町 フードコート/サイン(Illustrator,Photoshop)
ロゴ AM錦商業施設/熊本県球磨郡錦町 フードコート/サイン(Illustrator,Photoshop)
ロゴ AM錦商業施設/熊本県球磨郡錦町 フードコート/サイン(Illustrator,Photoshop)
ロゴ AM錦商業施設/熊本県球磨郡錦町 フードコート/サイン(Illustrator,Photoshop)
ロゴ AM錦商業施設/熊本県球磨郡錦町 フードコート/サイン(Illustrator,Photoshop)
ロゴ AM錦商業施設/熊本県球磨郡錦町 フードコート/サイン(Illustrator,Photoshop)
ロゴ AM大日商業施設/大阪府守口市 フードコート/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ AM大日商業施設/大阪府守口市 フードコート/ロ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ AM大日商業施設/大阪府守口市 フードコート/ロ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ AM大日商業施設/大阪府守口市 フードコート/ロ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ AM大日商業施設/大阪府守口市 フードコート/ロ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ AM洲本商業施設/兵庫県洲本市 フードコート/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ AM洲本商業施設/兵庫県洲本市 フードコート/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ AM洲本商業施設/兵庫県洲本市 フードコート/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ AM洲本商業施設/兵庫県洲本市 フードコート/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ AM洲本商業施設/兵庫県洲本市 フードコート/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ AM八千代緑ヶ丘商業施設/千葉県八千代市 フードコート/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ AM八千代緑ヶ丘商業施設/千葉県八千代市 フードコート/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ AM八千代緑ヶ丘商業施設/千葉県八千代市 フードコート/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ AM八千代緑ヶ丘商業施設/千葉県八千代市 フードコート/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ AM八千代緑ヶ丘商業施設/千葉県八千代市 フードコート/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ AM八千代緑ヶ丘商業施設/千葉県八千代市 フードコート/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ AM八千代緑ヶ丘商業施設/千葉県八千代市 フードコート/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ AM八千代緑ヶ丘商業施設/千葉県八千代市 フードコート/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ AM八千代緑ヶ丘商業施設/千葉県八千代市 フードコート/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ AM八千代緑ヶ丘商業施設/千葉県八千代市 フードコート/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
ロゴ AM直方商業施設/福岡直方市 食品売り場/ロゴ(Illustrator,Photoshop)
サイン AM八千代緑ヶ丘商業施設/千葉県八千代市 フードコート/ロゴ、サイン等(Illustrator,Photoshop)
サイン AM八千代緑ヶ丘商業施設/千葉県八千代市 フードコート/ロゴ、サイン等(Illustrator,Photoshop)
サイン AM八千代緑ヶ丘商業施設/千葉県八千代市 フードコート/ロゴ、サイン等(Illustrator,Photoshop)
サイン AM八千代緑ヶ丘商業施設/千葉県八千代市 フードコート/ロゴ、サイン等(Illustrator,Photoshop)
サイン AM八千代緑ヶ丘商業施設/千葉県八千代市 フードコート/ロゴ、サイン等(Illustrator,Photoshop)
サイン AM八千代緑ヶ丘商業施設/千葉県八千代市 フードコート/ロゴ、サイン等(Illustrator,Photoshop)
プレゼン資料 AM大日商業施設/大阪府守口市 /リニューアル・プレゼン用資料(Illustrator,Photoshop)
迷路-取説(Illustrator,Photoshop,AutoCAD)
迷路-取説(Illustrator,Photoshop,AutoCAD)
迷路-取説(Illustrator,Photoshop,AutoCAD)
迷路-取説(Illustrator,Photoshop,AutoCAD)
ポール(AutoCAD)
ポール(AutoCAD)
ポール(AutoCAD)
バナー1(Illustrator,Photoshop)
バナー2(Illustrator,Photoshop)
バナー3(Illustrator,Photoshop)
バナー4(Illustrator,Photoshop)
バナー5(Illustrator,Photoshop)
バナー6(Illustrator,Photoshop)
バナー7(Illustrator,Photoshop)
バナー8(Illustrator,Photoshop)
バナー9(Illustrator,Photoshop)
バナー10(Illustrator,Photoshop)
バナー11(Maya,Illustrator,Photoshop)
バナー12(Illustrator,Photoshop)
バナー13(Illustrator,Photoshop)
バナー14(Illustrator,Photoshop)
バナー15(Illustrator,Photoshop)
バナー16(Illustrator,Photoshop)
バナー17(Illustrator,Photoshop)
ポスター(Illustrator,Photoshop)
求人広告1(Illustrator,Photoshop)
求人広告2(Illustrator,Photoshop)
求人広告3(Illustrator,Photoshop)
求人広告4(Illustrator,Photoshop)
求人広告5(Illustrator,Photoshop)
ポストカード1(Illustrator,Photoshop)
ポストカード2(Illustrator,Photoshop)
年賀状1(Illustrator,Photoshop)
年賀状2(Illustrator,Photoshop)
年賀状3(Illustrator,Photoshop)
年賀状4(Illustrator,Photoshop)
寒中見舞い1(Illustrator,Photoshop)
寒中見舞い2(Illustrator,Photoshop)
カレンダー挿絵(Illustrator,Photoshop)
パッケージ2(Illustrator,Photoshop)
パッケージ3(Illustrator,Photoshop)
スマホケース2(Illustrator,Photoshop)
ロゴ1(Illustrator,Photoshop)
ロゴ2(Illustrator,Photoshop)
ロゴ3(Illustrator,Photoshop)
ロゴ4(Illustrator,Photoshop)
ロゴ6(Illustrator,Photoshop)
ロゴ9(Illustrator,Photoshop)
ロゴ11(Illustrator,Photoshop)
ロゴ13(Illustrator,Photoshop)
ロゴ14(Illustrator,Photoshop)
ロゴ15(Illustrator,Photoshop)
ロゴ16(Illustrator,Photoshop)
ロゴ21(Illustrator,Photoshop)
ロゴ23(Illustrator,Photoshop)
ロゴ24(Illustrator,Photoshop)
ロゴ28(Illustrator,Photoshop)
ロゴ30(Illustrator,Photoshop)
ロゴ31(Illustrator,Photoshop)
ロゴ33(Illustrator,Photoshop)
ロゴ35(Illustrator,Photoshop)
ロゴ36(Illustrator,Photoshop)
宇宙蜘蛛の巣(Photoshop)宇宙と光の表現の習作。
きのこ(Photoshop)練習用に写真を見ながら描きました。
月夜 1(Photoshop)月夜の池
月夜 2(Photoshop)池に浮かぶ羽根
月夜 3(Photoshop)月夜の池のほとりにたたずむ鳥
ワシ(Photoshop)練習用に写真を見て描きました。
はりねずみ(Photoshop)練習用に写真を見て描きました。
少女(Photoshop)らくがき
少女(Photoshop)らくがき
女の人(Photoshop)自分のある日の格好を描きました。
女の横顔(ペイントソフト)何のソフトか忘れてしまいましたが試用版を使って描いてみました。写真を下絵にしてトレースしたものです。
ショートカットの女の人(Photoshop)アイコン用に描きました
少女(Photoshop)子供の頃から、女の子の顔の絵を描くのが好きで、ヒマがあればよく描いていました。
羽根の髪の乙女(Photoshop)横顔を描いてみたかったので描きました。
堕天使(Photoshop)思いつくまま描きました。
小さな女の子(Photoshop)キャラクター・デザイン/デジタルハリウッド学生時代の卒業制作のときから、「小さな女の子と子犬」が私の永遠(?)のテーマとなりました。あの作品をもう一度作り直したく、キャラクター・デザインを描きためています。
小さな女の子(Photoshop)キャラクター・デザイン
小さな女の子(Photoshop)キャラクター・デザイン案 赤ずきんちゃん風
小さな女の子(Photoshop)キャラクター・デザイン
小さな女の子(Photoshop)キャラクター・デザイン
小さな女の子(Photoshop)キャラクター・デザイン
小さな女の子と子犬(Photoshop)キャラクター・デザイン
小さな女の子と子犬(Photoshop)キャラクター・デザイン
小さな女の子と子犬(Photoshop)キャラクター・デザイン
小さな女の子(Photoshop)キャラクター・デザイン
小さな女の子と子犬(Photoshop)キャラクター・デザイン
小さな女の子と子犬(Photoshop)キャラクター・デザイン
子犬(Photoshop)キャラクター・デザイン
小さな女の子と子犬(Photoshop)キャラクター・デザイン
小さな女の子(Photoshop)キャラクター・デザイン
小さな女の子と子犬(Photoshop)キャラクター・デザイン
小さな女の子と子犬(Photoshop)キャラクター・デザイン
少女(Photoshop)キャラクター・デザイン
少女(Photoshop)キャラクター・デザイン
少女(Photoshop)キャラクター・デザイン
子犬(Photoshop)キャラクター・デザイン
子犬(Photoshop)キャラクター・デザイン -->
子犬とはりねずみ(Photoshop)キャラクター・デザイン
きのこ(Photoshop)キャラクター・デザイン
小さな女の子と子犬(Photoshop)絵コンテ
小さな女の子と子犬(Photoshop)絵コンテ
小さな女の子と子犬(Photoshop)絵コンテ
小さな女の子と子犬(Photoshop)絵コンテ
小さな女の子と子犬(Photoshop)絵コンテ
小さな女の子と子犬(Photoshop)絵コンテ
小さな女の子と子犬(Photoshop)絵コンテ
小さな女の子と子犬(Photoshop)絵コンテ
小さな女の子と子犬(Photoshop)絵コンテ
小さな女の子と子犬(Photoshop)絵コンテ
小さな女の子と子犬(Photoshop)絵コンテ
小さな女の子と子犬(Photoshop)絵コンテ
小さな女の子と子犬(Photoshop)絵コンテ
小さな女の子と子犬(Photoshop)絵コンテ
小さな女の子と子犬(Photoshop)絵コンテ
小さな女の子と子犬(Photoshop)絵コンテ
小さな女の子と子犬(Photoshop)絵コンテ
小さな女の子と子犬(Photoshop)絵コンテ
小さな女の子と子犬(Photoshop)絵コンテ
小さな女の子と子犬(Photoshop)絵コンテ
小さな女の子と子犬(Photoshop)絵コンテ
小さな女の子と子犬(Photoshop)絵コンテ
小さな女の子と子犬(Photoshop)絵コンテ
小さな女の子と子犬(Photoshop)絵コンテ
小さな女の子と子犬(Photoshop)絵コンテ
小さな女の子と子犬(Photoshop)絵コンテ
小さな女の子と子犬(Photoshop)絵コンテ
ウマ(Illustrator)年賀状用デザイン キャラクター・デザイン
ウマ(Illustrator)年賀状用デザイン キャラクター・デザイン
ヒツジ(Illustrator)年賀状用デザイン キャラクター・デザイン
トリ(Illustrator)年賀状用デザイン キャラクター・デザイン
クリスマスカード(Illustrator)クリスマスカード用デザイン
クリスマスカード(Illustrator)クリスマスカード用デザイン
クリスマスカード(Illustrator)クリスマスカード用デザイン
クリスマスカード(Illustrator)クリスマスカード用デザイン
クリスマスカード(Illustrator)クリスマスカード用デザイン
クリスマスカード(Illustrator)クリスマスカード用デザイン
自画像(鉛筆画)デジタルハリウッド学生時代のデッサン授業で描きました。優秀作品としてエントランスに掲示されました。
月夜のカエル(アクリル画)デジタルハリウッド入試自由課題作品/「人間の開発によって棲み処である池を追われたカエルたちは、天に召され、月夜の夜空を棲み処とし幸せに暮らしました」…というオリジナル・ストーリーを作り、絵を描きました。
模写(油絵)ルノワール「南仏の果物」/高校時代の美術の授業で初めて油絵を描きました。繊細でいろいろな色を使っているルノアール作品を選び模写しました。
会社帰りのネコ(色鉛筆画)友人へのハガキの挿絵。
スケートをするイノシシねーさんと子犬(色鉛筆画)友人へのハガキの挿絵。
少女(サインペン画)らくがき キャラクター・デザイン
少女(サインペン画)らくがき キャラクター・デザイン
子犬(サインペン画)らくがき キャラクター・デザイン
こぐま 井戸端会議(サインペン画)らくがき キャラクター・デザイン
こぐま ばたんきゅー(サインペン画)らくがき キャラクター・デザイン